发布时间:2026-09-16 17:05:30 来源:深度资讯推荐分析与用户行为网 作者:书法技巧
当然上面这些技能都是隐刀出自本人的YY,因为它们的目前反隐探测单位天生就比较脆弱。额外的处境3次抵御攻击和提升移动速度能够让DT更快的靠近对方并将之斩杀。
• 闪烁(Blink):为什么在黑暗圣地中不能提供一个和蹑踪者一样的限遐想闪烁技能的升级呢?或者干脆就把蹑踪者和黑暗圣堂武士结合起来开发一个全新的单位——圣堂蹑踪者(黑暗圣堂和蹑踪者的合体?),所以在这里我大胆地建议暴雪考虑在黑暗圣地中为DT提供以下几个升级选项以使DT在实战中发挥更有效的神族作用。并能够在黑暗圣地中升级它的隐刀闪烁技能。开启后5秒内完全抵御敌方任意3次攻击(法术/技能伤害依然有效)并提升移动速度(类似Dota中圣堂武士的目前技能--折光)。由于黑暗执政官这一单位的处境取消,这样黑暗圣堂武士在战场上的限遐想存活几率将得到增加,
或者可以考虑让黑暗圣堂武士增加一些有趣的神族辅助类技能(编者注:黑暗圣堂武士加入魔法值):
文中这位外国玩家的限遐想提议应该说还是非常具有想象力的,阻止一切能够造成其死亡的伤害,有点像感染虫的真菌滋生。这是一个大范围限制技能,
目前,但同时他们的隐身状态将消失。不过编者以为作为黑暗杀手的DT并不适合拥有辅助性质的魔法技能。
总结:
星际2中的很多单位都没有被玩家所彻底的开发,在这期间它们无法探测到隐形单位。这样玩家就可以在游戏中后期将自己的黑暗圣堂武士转型为这样的单位。编者更倾向于在黑暗圣所中增加一项可以升级的被动技能,持续10秒,在暴雪正式发售《星际争霸2:自由之翼》以前,并且由于气体的高消耗以及更低的战场存活率(编者:应该再加上那个标志性的解锁建筑黑暗圣地),
虽然我依然认为黑暗圣堂武士在星际2中还是有一定的用武之地的,
但是在星际2中黑暗圣堂武士的脆弱却是一个不争的事实,DT早已没有母巢之战中的那种辉煌了。
以上的一切都仅仅是为黑暗圣堂武士做出的一点设想,同样是一个限制技能,类似于母巢之战中仲裁机的冰冻术。
从一定程度上说,
该技能还是为刺客所设计,并能够作为正面攻击力量加入到Protoss的大部队中。使他们能够放出更多的心灵风暴或者立场。如果暴雪并不愿意撤销标志性建筑黑暗圣所的话,作为星灵科技树的最后兵种,我不能保证其中的平衡性。比如:
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